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1. 위젯(Widget)
플러터는 "모든" 요소(컨테이너, 텍스트, 버튼, 이미지 등등등)가 위젯(Widget)임.
위젯은 2가지 종류, Stateless Widget과 Stateful Widget으로 나뉨.
(각각 안드로이드 스튜디오에서 stless, stful + 엔터로 쉽게 생성 가능함.)
Stateless는 말그대로 상태가 없는 위젯으로, 한번 생성되면 바뀔 일이 없는 위젯임.
Stateful은 상태가 있는 위젯으로, 여기서 상태는 쉽게 말해 바뀔 수 있는 변수들을 의미하며, 상태가 바뀔 때 화면을 다시 빌드함.
2. 위젯 트리
플러터의 위젯들은 계층 구조를 가짐. 즉, 부모-자식 관계를 가지고 생성됨.
이 때문에 위젯을 만들때 보면 대부분의 위젯들이 child(또는 children) 속성이 있음.
가장 기본적으로 MaterialApp(또는 CupertinoApp)이라는 위젯이 최상단에 있고,
그 바로 아래 Scaffold가 있어야 함. (순서가 바뀌거나 하나가 없어지면 에러 발생)
그 아래부터는 자유롭게 생성이 가능함.
참고로, 가장 상단의 Material 또는 Cupertino App은 전체적인 컨셉?을 결정하는 용도로,
MaterialApp은 구글스러운 디자인을, CupertinoApp은 애플스러운 디자인을 지원함.
※ 친절한 설명
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